È la prima volta che ci fate visita?
Allora, se non siete pratici di forum o se volete vedere cosa è consentito nel nostro spazio, la prima cosa da fare è leggere il regolamento.
Una volta letto, se volete presentarvi, sarete certamente graditi e accolti amichevolmente dall'utenza.
Dopodiché vi si spalancheranno le porte del gdr! Creare una scheda pg è più difficile a dirsi che a farsi, soprattutto se supportati dalle informazioni rintracciabili nell'omonima sezione (facilmente navigabile grazie a un comodo indice).
Detta così sembra che noi dello staff siamo una massa di rudi bastardi che lasciano gli utenti allo sbaraglio. Ma non è vero! Se ci fossero problemi, o si rilevassero incongruenze, oppure si volessero avanzare delle proposte, qualcuno a cui chiedere aiuto c'è sempre =3
Non mangiamo nessuno e siamo disposti al dialogo sia se ci contattate via MP, che aprendo un topic nella sezione per le richieste d'aiuto.
Letto il regolamento, fatto il personaggio e approvato dallo staff...beh, non resta che divertirsi.
Che gli dèi vi arridano!
Ambientazione e trama
Pangea è un luogo completamente di fantasia, che eppure possiede immaginariamente una sua storia, antica quanto quella della Terra. Supponendo che esista un multiverso, Pangea esiste in uno dei tanti piani e sicuramente comunica con gli altri, sebbene in un modo non chiaro, poiché chi si perde “irrimediabilmente” nel proprio universo può finire a Pangea (un po’ come succede nel libro “Il GGG” di Roald Dahl).
L’ambientazione fornita è abbastanza varia. Pangea è un’isola-continente che nelle forme e nella dimensione ricorda la nostra Australia. Come si può vedere dalla mappa il continente è diviso in otto regni, in cui si possono trovare gli scenari più diversi che la natura possa offrire: pianura, collina e montagna sono i più classici, ma vi sono anche luoghi più particolari come un deserto, un vulcano o una palude. Le ambientazioni possono assumere sfumature suggestive, come la metà sommersa della città di Moana, briose (vita in città) o frigide, come le colline Ijirel perennemente oscurate dalla nebbia.
L’ambientazione è anche l’unico punto fisso del gdr; poiché la trama è lasciata piuttosto sciolta. Sì, Pangea ha una sua storia, ma essa è sviscerata e ampliata con l’impiego di saghe. Chiunque può proporre un’idea per una saga, non importa se è uno staffer o no, e non è obbligatorio parteciparvi. Nella home del forum è possibile vedere quale saga si sta svolgendo.
Di volta in volta che una saga viene sviluppata, la sezione Informazioni GDR viene ampliata con l’inserimento di uno o più topic di corollario, che poi vengono linkati nell’indice, di modo che gli utenti possano usufruirne.
Una menzione particolare la meritano le sezioni Arena, Ferro Ignique e Stadium Insaniae, poiché sono delle sezioni che sono al contempo interne ed esterne al gdr.
Nell’Arena due o più utenti fanno combattere i loro pg sotto il giudizio imparziale di uno staffer.
Nel Ferro Ignique un png scelto viene fatto gareggiare in un campo di battaglia dove l’imprevedibilità regna sovrana. Citando Sixy-san: “se credete che il maggior pericolo venga dagli altri PNG, vi sbagliate di grosso”.
Ultimi ma non ultimi, infine, gli Stadium Insaniae sono gare dove gli utenti mettono in gioco la loro creatività o coinvolgono i loro personaggi in sfide di moda, di canto, cucina, cucito et similia.
Saga in corso
Purtroppo non c'è ancora nulla in corso. Stiamo riorganizzando il foro, per cui non ci sono saghe attive. Ma ne avvieremo una non appena riapriremo il gdr!
TAGGA STAFFA (messaggi agli utenti; messaggi allo staff; news generiche)
12/03/19 Iryael: Sto risistemando le informazioni gdr. Se trvate la grafica sballata è per quello11/4/13 Iryael: IMPORTANTE!
IL FORUM E' EFFETTIVAMENTE INATTIVO, MA NON E' STATO ABBANDONATO! LO STIAMO RINNOVANDO!
IN ATTESA DELLA SUA RIAPERTURA VI INVITIAMO A NON ABBANDONARCI! GRAZIE =)
In questa sezione verranno esposte le novità introdotte dallo staff. Inoltre, qui è possibile aprire topic per le richieste d'aiuto o per illustrare proposte per migliorare il forum.
Fea ha due ingressi: la Porta a nord e il mare a sud. Il campo d'addestramento è la prima cosa che si vede giungendo a Fea dal nord. È un capanno lungo e basso, con le facciate bianche e il tetto che sembra fatto di squame scure. Vicino ad esso si trova un'arena di terra bruciata circondata da una pineta. Qui è normale intravedere lampi di gramarye che folgorano il cielo: questa zona è la prediletta dalle proprietarie per gli scontri tra e con gli allievi.
[Area adatta a coloro che vogliono fare pratica con i gdr; ma anche a coloro che - pur sapendo già ruolare - vogliono perfezionare il controllo su un loro pg]
Una volta passata la Porta - un grande architrave incastonato nelle mura del paese - davanti al visitatore si apre la piazza. Al suo centro sorge un faggio secolare, che secondo la leggenda contiene lo spirito protettivo del borgo. Basta entrare nella locanda per ascoltare la leggenda: è una storia di cui i residenti sono orgogliosi. Dalla piazza si dipanano le vie lunghe e strette, che con pochi passi portano in ogni dove di Fea.
Per la migliore birra d'orzo di Pangea! Questo locale vivace e chiassoso, ideale per una bella bevuta in compagnia o per siglare nuove alleanze, si affaccia direttamente sulla piazza principale della città. Al primo piano presenta alcune stanze piccole ma confortevoli, in cui è possibile pernottare.
[Si rammenta che non è possibile scrivere scene esplicite.]
Sita a sud-ovest del borgo, per i suoi cittadini è abbastanza vicina da raggiungere. E' un tratto di costa dalla sabbia bianca e soffice su cui è possibile raccogliere conchiglie, piccoli oggetti portati dal mare o - perché no? - nuovi Naufraghi per il Continente. La spiaggia diventa una piccola scogliera mano a mano che ci si avvicina al borgo. Dal suo punto più alto si dipanano i piccoli pontili del porto.
Più o meno ovunque il luogo dove comprare o vendere la propria merce ha le stesse caratteristiche. Ci sono quattro categorie di riferimento: armi e protezioni; licenze; veleni e medicamenti; animali e oggettistica. Merce per tutti, insomma! Basta avere le monete necessarie, poi il resto viene da sé.
Terra settentrionale di Pangea, confinante con Dorsalis, Finvarna e Flamarhen. Comprende il Massiccio dei Monti Karu e la palude che da il nome alla regione. E' noto per la grande varietà di piante carnivore, per le sabbie mobili e per le strane creature subacquee che abitano l'acquitrino, ma i più esperti apprezzano anche il lago Deya, il lago più alto dell'intera Pangea.
Terra orientale di Pangea, confinante con Mirrinor, Finvarna e Suna Setsu. E' coperta nella sua quasi totalità dalla Dorsale Nevischio, da cui deriva nome della regione, e se si fa eccezione per le poche pianure costiere l'unico posto non montuoso sono le Colline Ijirel nel nord. E' noto per la bravura dei suoi intagliatori di gemme e per la bellezza della Cascata Earos, oltre che per avere i picchi più alti del continente.
Terra sud-orientale di Pangea, confinante con Dorsalis, Planus e Finvarna. Il suo territorio è pianeggiante, e comprende la grande foresta che da il nome al Regno. E' noto per la bellezza dei laghi gemelli Shira-Thun, collegati da un canale sotterraneo, il cui unico affluente è l'Eder, che nel suo ultimo tratto segna il confine con Dorsalis. Una delle sue maggiori bellezze è l'altare Lia Fàil, cristallino e indistruttibile, risalente al tempo degli Otto Regni Indipendenti.
Terra centro-settentrionale di Pangea, confinante con Mirrinor, Dorsalis, Suna Setsu, Sael e Flamarhen. E' coperto in gran parte dalla pianura che da il nome alla regione, ma nella sua parte occidentale si trova la foresta di Dubh Coill, luogo di leggende e racconti dell'orrore, ed il vulcano di Pangea, il Veri Valon. E' noto per la grande produzione a fini tessili: qui vengono prodotte le stoffe più fini e colorate del continente.
Terra centrale di Pangea, abbracciata da Finvarna e confinante con Flamarhen e Planus. Comprende l'altopiano Deretian ed il lago Oiche Moirell, il cui unico affluente è il Tanes, il fiume più lungo di Pangea. Qui ha sede il Senato, dove i rappresentanti di tutti i Regni si accordano sulle questioni che esulano dai singoli Regni.
Terra occidentale di Pangea, confinante con Mirrinor, Finvarna, Sael e Loch. Comprende la Cordigliera Padlock, una catena circolare di monti che circoscrive il deserto che da il nome alla regione. E' noto per lo più agli appassionati di storia, perché qui si trovano i resti più interessanti della Grande Guerra delle Razze, come l'antica città di Inbhi.
Terra sud-occidentale di Pangea, confinante con Flamarhen e Planus. Il suo territorio è pianeggiante, attraversato da molti fiumi a carattere torrentizio e pieno di laghi. E' noto per il lago più grande di Pangea, l'Oiche Loch, e per essere la terra di tritoni e sirene. Tra i suoi territori si trova anche la rinomata isola di Gora, nota come Cinnarine; un'isola-frutteto i cui frutti, sebbene non di altissima qualità, sono richiesti in ogni dove.
Terra meridionale di Pangea, confinante con Sael, Suna Setsu, Loch e Flamarhen. Il suo territorio è del tutto pianeggiante, occupato dal Grande Tavoliere Oiche Moirell. Questo Regno è noto per essere "la calamita di Pangea" perché la maggior parte degli arrivati sul continente vengono ritrovati sulle sue coste, in special modo nelle vicinanze di una cittadina di nome Fea...
Situato nel cuore di Pangea questo labirinto, custodito da coloro che per cupidigia si equipararono ai tre dèi, offre l'occasione di guadagnare un nuovo elemento...ma solo a chi sopravvive fino alla fine.
Questa città è fatta di puro gramarye, e fluttua in cielo sopra le nubi più alte. Qui abitano gli eoni, messaggeri degli dèi con il potere di agire in loro vece. La città si sposta in continuazione, quasi fosse una nuvola essa stessa, guidata dalle correnti d'aria. Si dice che vederla, anche solo di sfuggita, assicuri di diventare un eone al termine della propria vita.
Il regno del Tristo Mietitore. Non è interdetto ai vivi, ma l'unico modo per raggiungerlo è attraverso un rituale compiuto presso uno dei Santuari Maggiori. E' suddiviso in due livelli: il Limbo e gli Inferi.